這門多媒體設計延續二上的WEB概念,
培養我們自我學習的態度
加上操作之前沒用過的軟體。
開拓了本身軟體使用的種類。
從一開始的自畫像使用PHOTOIMPACT用的透明紙概念。
以及後面聲音
的錄製、MOVIEMAKER的影像剪接,都是新的嚐試。
PROCESSING的各種變化是這門課程式方面的應用。看投影片再試試程式的結果
每次的成功都帶來成就感。
2008年4月7日 星期一
for迴圈

void setup()
{
size(800,600);
background(60,60,60);
noLoop();
}
void draw()
void draw()
{
for(int j=0;j<80;j++)
for(int j=0;j<80;j++)
{
float x,y,c1,c2,c3,c4;
x = random(0,800);
y = random(0,600);
c1 = random(0,255);
c2= random(0,255);
c3 = random(0,255);
c4 = random(0,255);
fill(c1,c2,c3,c4);
ellipse(x,y,40,40);
}
for(int i=0;i<220;i++)>
rect(x,y,lx,ly); }
}
{
float x,y,lx,ly,c1,c2,c3,c4; // Random rand = new Random();
x = random(0,800);
y = random(0,600);
lx = random(0,100);
ly = random(0,100);
c1 = random(0,255);
c2= random(0,255);
c3 = random(0,255);
c4 = random(0,255);
fill(c1,c2,c3,c4);
rect(x,y,lx,ly); }
}
PROCESSING

這張原圖還太簡單
之後會去修改
size(800,600);
background(0,0,140);
noStroke();
noStroke();
fill(127,200,219);
rect(51,380,300,200);
ellipse(185,240,180,180);
noStroke();
noStroke();
fill(250,10,0);
ellipse(70,80,100,126);
noStroke();
noStroke();
fill(250,250,100);
rect(300,340,470,100);
noStroke();
noStroke();
fill(250,10,0);
triangle(420,60,690,180,455,376);
noStroke();
noStroke();
fill(0,50,227);
rect(300,380,50,60);
noStroke();
noStroke();
fill(250,250,100);
rect(140,380,90,60);
noStroke();
noStroke();
fill(169,209,16);
rect(692,148,65,65);
noStroke();
noStroke();
fill(16,209,16);
rect(142,186,90,110);
noStroke();
noStroke();
fill(150,150,150);
rect(77,457,130,100);
ellipse(406,40,50,37);
2008年3月25日 星期二
2008年3月24日 星期一
2008年3月20日 星期四
2008年3月17日 星期一
訂閱:
意見 (Atom)









