從第一堂課到現在,我慢慢對多媒體產生了一點興趣,之前聽到多媒體,
總覺得是很無聊的一堂課,但是現在會覺得多媒體跟其他課程相比,確
實是有趣多了,從自畫像、KTV、MV到Processing,雖然每項作業都要
花上不少時間,但是會有種很好玩的感覺,這是少數覺得寫作業不是件
無聊的事。
後來學的Processing,雖然也是程式,但是不會有很煩的感覺,隨著對於
Processing的了解越來越多,了解越多,越是覺得好玩,雖然我們現在做
的都還是簡單的東西而已。
學習上有比之前要主動,算是一點點的進步吧,雖然到現在還是有惰性,
但是再學習態度上已經有一點改變。
2008年6月9日 星期一
遲交很久的世界名畫
這幅畫我遲交了很久......不過完成後還是決定po上來。
當初在寫這幅畫時,因為才剛接觸Processing,對裡面的程式了解不多,的確遇到許多難題,雖然朋友說圖片可以簡化,但是我還是決定要把它完整的完成。
一開始只是用直線line畫好,等到畫好,卻找不到上色的方法,整幅畫白色,只有黑色的線條,所以只好重新來過,後來又找到vertex的指令,我只能說這指令太方便了,不規則圖形都能解決,連顏色也能直接塗滿,不過別以為這不會遇到問題,事事不是都那麼順利的,圖形雖然是直線,但是好歹也是斜的,要做好並沒有那麼容易,座標取的有偏差,圖形的色塊之間就會有縫隙,就會留白,直到某一次作業後,想到可以不用那麼拘謹於每個座標點上,色塊是可以覆蓋的,最麻煩的背景色塊可以設定成底色,在逐一考量色塊的覆蓋順序,人物也是如此事後只需再作最後些微的調整,就完成我所想要的圖。
一開始只是用直線line畫好,等到畫好,卻找不到上色的方法,整幅畫白色,只有黑色的線條,所以只好重新來過,後來又找到vertex的指令,我只能說這指令太方便了,不規則圖形都能解決,連顏色也能直接塗滿,不過別以為這不會遇到問題,事事不是都那麼順利的,圖形雖然是直線,但是好歹也是斜的,要做好並沒有那麼容易,座標取的有偏差,圖形的色塊之間就會有縫隙,就會留白,直到某一次作業後,想到可以不用那麼拘謹於每個座標點上,色塊是可以覆蓋的,最麻煩的背景色塊可以設定成底色,在逐一考量色塊的覆蓋順序,人物也是如此事後只需再作最後些微的調整,就完成我所想要的圖。
2008年5月19日 星期一
2008年5月5日 星期一
花
float R;
float G;
float B;
float L;
void setup() {
size(800,800);
background(255);
smooth();
stroke(200, 50);
}
void draw(){
if (mousePressed == true){
translate(mouseX, mouseY); // Set initial offset
translate(mouseX, mouseY); // Set initial offset
for (int i = 0; i <>
R=random(0,255);
G=random(0,255);
B=random(0,255);
L=random(10,200);
stroke(R,G,B,20);
strokeWeight(10); // Increase stroke weight
rotate(PI/143); // Accumulate the rotation
line(0, 0, L, 0);
}}}
期中回顧
在這半個學期裡,學到了很多東西,從影片製作、個人ktv、自畫像等等,
這些一直都是我所沒去嘗試過的,這裡面印象比較深的是ktv吧,
因為我一直都沒有嘗試過唱歌,而這次錄了以後,深刻體會到自己的五音不全,
影片製作,要是沒有這作業,我想我可能連嘗試都不會嘗試吧,
雖然說要做一天的生活,不過我的生活照還真少,居然都只有比賽的照片,
不過也因為這些照片,讓我更需要去了解MOVIE MAKER的功能,
照片不多,要放3分鐘可是很難的,當然要想辦法塞。
不過最好玩的還是後來學到的processing,第一次覺得寫程式是在玩,
真的很有趣,processing是少數會讓我有想去寫他的程式,
其他科或許會為了會寫而去念,但是processing居然是因為好玩,所以我去寫他,
在一些程式上雖然還不是很熟練,但是在後來作業的需要上,慢慢的嘗試,
對一些程式碼有比以往還要了解許多。
不過偶而還是會遇到邏輯不通的時候,不過只能想辦法解決,
似乎給旁邊的人添加不少麻煩,我會在努力下去,希望有一天能換成是我幫別人解決問題。
這些一直都是我所沒去嘗試過的,這裡面印象比較深的是ktv吧,
因為我一直都沒有嘗試過唱歌,而這次錄了以後,深刻體會到自己的五音不全,
影片製作,要是沒有這作業,我想我可能連嘗試都不會嘗試吧,
雖然說要做一天的生活,不過我的生活照還真少,居然都只有比賽的照片,
不過也因為這些照片,讓我更需要去了解MOVIE MAKER的功能,
照片不多,要放3分鐘可是很難的,當然要想辦法塞。
不過最好玩的還是後來學到的processing,第一次覺得寫程式是在玩,
真的很有趣,processing是少數會讓我有想去寫他的程式,
其他科或許會為了會寫而去念,但是processing居然是因為好玩,所以我去寫他,
在一些程式上雖然還不是很熟練,但是在後來作業的需要上,慢慢的嘗試,
對一些程式碼有比以往還要了解許多。
不過偶而還是會遇到邏輯不通的時候,不過只能想辦法解決,
似乎給旁邊的人添加不少麻煩,我會在努力下去,希望有一天能換成是我幫別人解決問題。
2008年4月7日 星期一
random

void setup() {
size(800, 600);
background(255);
noLoop();
}
void draw(){
void draw(){
for(int i=0;i<400;i++)
{
float x,y,lx,ly,a,b,c,d;// Random rand = new Random();
a = random(0,255);
b = random(0,255);
c = random(0,255);
d = random(0,255);
x = random(0,800);
y = random(0,600);
lx = random(0,100);
ly = random(0,100);
fill(a,b,c,d);
rect(x,y,lx,ly);
}
}
2008年4月1日 星期二
2008年3月31日 星期一
2008年3月17日 星期一
2008年2月25日 星期一
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