終於到了期末了,不過卻還是沒辦法放下壓力阿~
這堂課一開始其實還算蠻得心應手的
Photoimpact 這套軟體從以前就有用過 電腦中也都有
不過還是有學到些以前沒用過的技巧!
Gold wave 之前常常拿來剪鈴聲自用… 但是其實很多功能都沒碰到
像是去人聲真的沒想到這套軟體可以這樣用… 這樣可以讓音樂應用到更多地方
Movie maker 以前就很想玩的東西 但是一直都很懶
課堂上教的很實用,在做課程方面的時候我使用的是會聲會影…操作起來方便
processing 開始的時候其實真的很頭疼
因為總是覺得自己對程式碼這東西很難去掌控
不過到現在對processing其實覺得還好
而且PDF上也有一些基本可以參考
大部分多是變化出來,難的部分應該是很多數學方面的計算吧…
從剛開始上這堂課到現在
老師教學的方式真的很棒,自由發揮可以給學生空間
作業評分也算是給學生的動力吧,也有督促的作用。我覺得
我最大的問題應該是偶爾會遲到吧 會慢了點像互評的東西>"<
這門課真的學到了不少東西!
2008年5月13日 星期二
2008年5月5日 星期一
Flower_滑鼠點
void setup(){
size(800,600);
background(0);
smooth();
}
void draw(){
stroke(255, 120, random(0,255), 100);
translate(mouseX, mouseY);
if(mousePressed == true)
{
for (int i = 0;i <>{
strokeWeight(10);
rotate(PI/12);
line(0, 0, 40, 10);
}
for (int i = 0;i <>{
stroke(255, 255, 0);
strokeWeight(10);
rotate(PI/12);
line(0, 0, 5, 0);
}
}
}
期中回顧
剛開始上這門課讓我感到是一堂很新奇的課程
從一開始的軟體應用裡Ulead PhotoImpact、錄音、製作影片
這些東西是電腦裡可能有,或是可能曾經有想製作的念頭,但是始終沒去碰到他們
上課的時候接觸這些東西真的很令人開心
軟體的應用真的是很實用
如果不會使用,有在好的軟體也無法做出作品,就更不用說要做出大家想觀看的
在上課一開始老師也說過關於上課及作業的規定
作業的彈性真的很大,對於作業上的壓力減輕不少
發現自己有時候不會在期限內做完,甚至是超過時限了
不過到最後還是有把應該完成的給交出
在後來的processing上
一開始老師要求的將兩圓重疊(到網路拼拼湊湊的找出來,老師還說要看我下星期作業。嚇=_=
到現在必須寫出類似滑鼠由標的東西、動態圖片、還有小畫家
過程中興趣不算低
畢竟一種關於繪圖,然後可以自己實際操作設計的
我也不知道是不是因為這東西出不夠久???
網路上的資料感覺並不是非常充裕
就只能看著英文版的說明來操作
看不懂,只能看著他附的圖猜測,然後將指令輸入實際的跑跑看來得知效果
其實很多東西要會自己應用
什麼指令的結合會造成怎麼樣的效果
如果不試試看,怎麼會知道呢?(也許我笨吧
這門課真的是十足的創意性質啊~
讓我有真的感到學習的喜悅!
從一開始的軟體應用裡Ulead PhotoImpact、錄音、製作影片
這些東西是電腦裡可能有,或是可能曾經有想製作的念頭,但是始終沒去碰到他們
上課的時候接觸這些東西真的很令人開心
軟體的應用真的是很實用
如果不會使用,有在好的軟體也無法做出作品,就更不用說要做出大家想觀看的
在上課一開始老師也說過關於上課及作業的規定
作業的彈性真的很大,對於作業上的壓力減輕不少
發現自己有時候不會在期限內做完,甚至是超過時限了
不過到最後還是有把應該完成的給交出
在後來的processing上
一開始老師要求的將兩圓重疊(到網路拼拼湊湊的找出來,老師還說要看我下星期作業。嚇=_=
到現在必須寫出類似滑鼠由標的東西、動態圖片、還有小畫家
過程中興趣不算低
畢竟一種關於繪圖,然後可以自己實際操作設計的
我也不知道是不是因為這東西出不夠久???
網路上的資料感覺並不是非常充裕
就只能看著英文版的說明來操作
看不懂,只能看著他附的圖猜測,然後將指令輸入實際的跑跑看來得知效果
其實很多東西要會自己應用
什麼指令的結合會造成怎麼樣的效果
如果不試試看,怎麼會知道呢?(也許我笨吧
這門課真的是十足的創意性質啊~
讓我有真的感到學習的喜悅!
2008年4月8日 星期二
方陣中的圓形

void setup()
{
size(800,600); //設定影像大小
smooth(); //平滑處理
noLoop(); //不重複執行draw()
}
void draw()
{
for(int i=0;i<600;i+=200)
{
for(int j=0;j<800;j+=200)
{
circles_2(j, i);
fill(random(255),random(255),random(255),100);
int s=200;
for(int z=1;z<4;z++)
{
s-=50;
circles_1(j+100,i+100,s);
fill(random(255),random(255),random(255),100);
}
}
}
}
void circles_1(int x, int y,int s)
{
ellipse(x, y, s,s);
}
void circles_2(int x,int y)
{
rect(x, y, 200, 200);
}
2008年4月7日 星期一
2008年3月31日 星期一
2008年3月24日 星期一
2008年3月17日 星期一
2008年2月25日 星期一
2008年2月18日 星期一
Week_1
何謂多媒體設計 其重點為何?
多媒體設計就是以各種的軟體來完成自己的設計概念,包含了音訊、影像、圖片、文字等等…,例如運用設計軟體Photoimpact、dreamweaver、flash等等…來製成自己想要的作品。
你想觀賞怎樣的多媒體?
現在的人對於網路使用愈來愈平凡,一個網頁要能吸引人注目才好。
部落格就是一個很好的例子,雖然它是一個較簡單不難學習的東西,但是一個網頁並不是顏色華麗或是光有內容。
網頁中可以放一些多媒體小程式,增加網頁的吸引人程度,受人注目的文字話題、動畫影像也很重要!而顏色、排版則是不要過度華麗造成閱讀不方便。
你想設計怎樣的多媒體 其Concept為何?
多媒體到處都可以看見,眼見影像很多都是經由各種軟體設計,經由影像來表達個人所想要讓大家知道的物品概念。
能設計一個抽象或是可以聯想表達自己感覺的多媒體創作,可以讓大家欣賞,也可以讓了解到我想表達的東西。
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