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2008年6月9日 星期一

期末回顧

從第一堂課到現在,我慢慢對多媒體產生了一點興趣,之前聽到多媒體,

總覺得是很無聊的一堂課,但是現在會覺得多媒體跟其他課程相比,確

實是有趣多了,從自畫像、KTV、MV到Processing,雖然每項作業都要

花上不少時間,但是會有種很好玩的感覺,這是少數覺得寫作業不是件

無聊的事。

後來學的Processing,雖然也是程式,但是不會有很煩的感覺,隨著對於

Processing的了解越來越多,了解越多,越是覺得好玩,雖然我們現在做

的都還是簡單的東西而已。

學習上有比之前要主動,算是一點點的進步吧,雖然到現在還是有惰性,

但是再學習態度上已經有一點改變。

遲交很久的世界名畫


這幅畫我遲交了很久......不過完成後還是決定po上來。
當初在寫這幅畫時,因為才剛接觸Processing,對裡面的程式了解不多,的確遇到許多難題,雖然朋友說圖片可以簡化,但是我還是決定要把它完整的完成。

一開始只是用直線line畫好,等到畫好,卻找不到上色的方法,整幅畫白色,只有黑色的線條,所以只好重新來過,後來又找到vertex的指令,我只能說這指令太方便了,不規則圖形都能解決,連顏色也能直接塗滿,不過別以為這不會遇到問題,事事不是都那麼順利的,圖形雖然是直線,但是好歹也是斜的,要做好並沒有那麼容易,座標取的有偏差,圖形的色塊之間就會有縫隙,就會留白,直到某一次作業後,想到可以不用那麼拘謹於每個座標點上,色塊是可以覆蓋的,最麻煩的背景色塊可以設定成底色,在逐一考量色塊的覆蓋順序,人物也是如此事後只需再作最後些微的調整,就完成我所想要的圖。

2008年5月26日 星期一

2008年5月5日 星期一

只有一朵的花
隨著滑鼠點擊,可以增加圖片數量。
float R;
float G;
float B;
float L;
void setup() {
size(800,800);
background(255);
smooth();
stroke(200, 50);
}
void draw(){
if (mousePressed == true){
translate(mouseX, mouseY); // Set initial offset
for (int i = 0; i <>
R=random(0,255);
G=random(0,255);
B=random(0,255);
L=random(10,200);
stroke(R,G,B,20);
strokeWeight(10); // Increase stroke weight
rotate(PI/143); // Accumulate the rotation
line(0, 0, L, 0);
}}}

簡易小畫家

http://ss24.mcu.edu.tw/~s4360415/applet1/

期中回顧

在這半個學期裡,學到了很多東西,從影片製作、個人ktv、自畫像等等,
這些一直都是我所沒去嘗試過的,這裡面印象比較深的是ktv吧,
因為我一直都沒有嘗試過唱歌,而這次錄了以後,深刻體會到自己的五音不全,
影片製作,要是沒有這作業,我想我可能連嘗試都不會嘗試吧,
雖然說要做一天的生活,不過我的生活照還真少,居然都只有比賽的照片,
不過也因為這些照片,讓我更需要去了解MOVIE MAKER的功能,
照片不多,要放3分鐘可是很難的,當然要想辦法塞。
不過最好玩的還是後來學到的processing,第一次覺得寫程式是在玩,
真的很有趣,processing是少數會讓我有想去寫他的程式,
其他科或許會為了會寫而去念,但是processing居然是因為好玩,所以我去寫他,
在一些程式上雖然還不是很熟練,但是在後來作業的需要上,慢慢的嘗試,
對一些程式碼有比以往還要了解許多。
不過偶而還是會遇到邏輯不通的時候,不過只能想辦法解決,
似乎給旁邊的人添加不少麻煩,我會在努力下去,希望有一天能換成是我幫別人解決問題。

2008年4月14日 星期一

網頁版

http://ss24.mcu.edu.tw/~s4360415/applet/

創意.........


要發揮創意......
這問題難倒我了......
基本上關於藝術方面的東西我幾乎是門外漢阿阿= =
程式碼
void setup()
{
size(800,600);
colorMode(HSB);
for (int i = 1; i <= 800; i++)
{
for (int j = 1; j <= 600; j++)
{
stroke(206, j*2.5, i*2.5);
point(i, j);
}
}
noLoop();
}
void draw()
{
stroke(random(0,255),random(0,255),random(0,255),random(50,60));
strokeWeight(5);
for(int i=800;i>=0;i-=100)
{
for(int j=0;j<=800;j+=100)
{
line(i, 0, j, 600);
}
}
}
下面網址貼的是修改過後的...
原本是想讓他向聚光燈一樣跑的....
可是.....
還沒改出來= =
有時間我會再改的

2008年4月7日 星期一

random


void setup() {

size(800, 600);

background(255);

noLoop();

}
void draw(){

for(int i=0;i<400;i++)
{
float x,y,lx,ly,a,b,c,d;// Random rand = new Random();
a = random(0,255);
b = random(0,255);
c = random(0,255);
d = random(0,255);
x = random(0,800);
y = random(0,600);
lx = random(0,100);
ly = random(0,100);
fill(a,b,c,d);
rect(x,y,lx,ly);
}
}

2008年3月17日 星期一

刺蝟原則心得

對於事情要專注一致,盡量不要一次想做好很多事情,
應該對於一項事物專精、專業。

2008年2月25日 星期一

2008年2月18日 星期一

超合的啦


哈哈
不知道怎麼搞的,還滿合的耶,
用了滿多次的終於切出滿意的圖拉。